
메타버스 시초
메타버스의 시초개념은 소설에서 시작되었습니다. 소설에서는 현실을 도피할 수 있는 가상 세계를 그려낸 것이 특징이고 이러한 소설 아이디어는 타임지에 쓰여졌습니다. 이후로 2003년에 디지털 라이프를 살 수 있는 온라인 플랫폼이 생겨났고 이름은 Second Life 였습니다. 대중에게 잘 알려지지 못하고 난 몇년 후 21년 말 페이스북이 자체이름을 메타로 바꾸면서 대중에게 알려지기 시작하고 시작시기도 암호화폐 블록체인 등이 알려지기 시작하며 맞물리게 되었습니다.
메타버스
Meta는 '~ 너머' 를 의미한다면 Verse는 '우주'를 의미합니다. 따라서 '우주를 너머' 라는 낱말이 메타버스입니다. 사용자가 다른 사용자와 디지털 안에서 소통하고 작용할 수 있는 컴퓨터 생성 공간으로 정의하고 인터넷의 진화된 형태입니다.
메타버스의 특징
- 탈중앙화
- 독립적이고 가상의 경제
- 상호운용
탈중앙화
웹3에 관련된 사항은 모두 탈중앙화의 초점이 맞추어져 있습니다. 탈중앙화에 관하여 여럿 포스팅 하였듯이, 지금의 플랫폼과 같이 중앙회된 데이터를 관리하는 기술이 아닌 사용자 소유로 작동함을 의미합니다.
독립적이고 가상의 경제
가상의 경제와 현실의 경제와의 호환성을 제공하고자 메타버스 자체적으로 경제를 운영합니다. 각각의 플랫폼마다의 토큰을 의미하며 토큰을 활용하여 거래, 게임 참여, 영화 감상 등 경제적 능력을 수행 가능하게 합니다.
상호운용
사용자는 한 곳에 속하는 것이아닌 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이동할 수 있고 이또한 자유롭게 사용가능하게 합니다. 이는 탈중앙화 속성을 이용하여 플랫폼마다의 계정이 아닌 하나의 계정으로 모든 플랫폼을 이용가능하게 합니다.
메타버스와 비즈니스
지금 현재의 웹 2.5의 우리는 메타버스 상용화를 앞두고 있는 시점입니다. Gartner의 통계자료에 의하면 2026년까지 25%의 사람들은 하루 최소 일, 쇼핑, 교육, 게임 등 여러이유로 1시간 이상을 보낼 것이라고 하였습니다. 또한 금융기관 씨티에서는 메타버스 관련 시장은 2030년까지 13조 달러 규모에 이를 것이라고 예측하였습니다. 페이스북의 마크저커버그 :
메타버스는 우리가 시작했을 때 소셜 네트워킹이 있었던 것처럼 사람들을 연결하는 다음 개척지입니다. 시간이 지남에 따라 우리가 메타버스 회사로 비춰지기를 바랍니다.
- 메타버스에서는 콘서트, 제품 출시, 간담회, 비즈니스 민팅 등 모든 형태의 이벤트를 가능하게 합니다.
- 메타버스에서는 새롭고 효과적인 광고 방법을 제공할 수 있습니다.
- 메타버스에서는 가상 상점에서 입어보고 사용해봄으로써, 소비자로 하여금 성공적인 제품 구입이 가능하게 합니다.
- 가상 환경을 활용하여 교육부분에서는 실제와 다르지 않은 시뮬레이션을 통한 효율 향상, 제조에서는 3D 환경 제작으로 오류와 흠 없는 제품, 새로운 환경에 대한 새로운 일자리, 학생들의 창의성, 공간 인지능력, 사회학습 경험을 메타버스 플랫폼을 이용하여 활용할 수 있습니다.
- 메타버스의 게임은 사용자에게 새로운 형태의 색다른 경험을 제공할 것이고, 초기의 사용자들에게 메타버스의 인식을 위한 중요한 열쇠입니다.
- 메타버스에서는 데이터를 제어하는 기술인 지금의 소셜 미디어 플랫폼과는 다른 탈중앙화식 소셜 미디어 플랫폼이 등장하여 자신의 데이터를 완전히 자신만이 운용할 수 있게 될 것입니다.
분산형 게임과 소셜 미디어 플랫폼
샌드박스
샌드박스 플랫폼 안에서의 게임은 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 이는 단순한 게임이 아닌 플레이를 하여금 수익성을 창출시킬 수 있는 수단이 되었습니다.
디센트럴랜드
디센트럴랜드의 메타버스 또한 사용자의 아이디어로 공간을 개발할 수 있는 플랫폼입니다. 이또한 단순히 자신의 공간을 꾸미는 것이 다가아닌 수익성 창출 수단이 될 수 있습니다.
갤러스트
국내최초 분산형 소셜 미디어 플랫폼 출시를 앞둔 플랫폼이며 기존의 소셜미디어와 달리 소셜 미디어를 이용하는 것만으로도 수익성이 창출되고 자신의 개인정보 및 필요정보가 해킹에서 벗어나고 중앙데이터에 의해 수집되지 않을 수 있습니다.
메타버스 초기의 게임 플랫폼들은 긍정적인 반응과 큰 인기를 얻었습니다. 이는 단순히 시작일 뿐이고 보급화가 가속화되고 있는 지금 많은 소비자 및 기업은 메타버스의 진입을 기다리고 있습니다.
원문참조 : https://medium.com/@queppelin/metaverse-technology-a-detailed-analysis-fbfe93384bd3
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